Garr leicht gemacht
Gestern Nacht kam mir spontan ein Einfall, wie man den neuen Boss Garr aus Blackrock Mountain / Schwarzfels leicht besiegen kann. Hier mein durchaus optimierungsfähiges Deck, das gleich beim ersten Versuch funktioniert hat:
Jetzt zur Erklärung: Die Hero Power von Garr schädigt alle Minions um 1. Was eigentlich kein Problem wäre, wenn er nicht das Feld voll hätte mit [Firesworn]. Diese 0-5 Kreatur fügt euch jedes Mal 3 Schaden pro Diener der in diesem Zug gestorben ist zu, wenn sie stirbt.
Meine Deckidee ist simpel: Wir lassen sie einfach nicht sterben. Dadurch kann Garr nur Zauber spielen, weil sein Board voll ist und wir kriegen wenig Schaden. Wichtige Tools hierfür: [Circle of Healing], [Power Word: Shield], [Light of the Naaru] und generell Silence (also [Mass Dispel], [Ironbeak Owl] und [Spellbreaker]), weil die [Firesworn]’s dadurch zu vollkommen wertlosen 0-5 Kreaturen werden. Außerdem hilft natürlich die Hero Power des Priesters, die fleißig die [Firesworn]’s heilt. Auf der Starthand wollt ihr unbedingt einen [Circle of Healing], der gewinnt das Spiel fast von alleine. Ihr müsst nur warten, bis die meisten der [Firesworn]’s nur 1 Leben haben und dann heilt ihr sie wieder voll.
Vorsicht mit [Northshire Cleric], weil sie gerne 9 oder sogar 10 Karten zieht. Ansonsten ist das Deck gefüllt mit günstigen Kreaturen die Garr einfach töten. [Goblin Sapper] ist häufig eine 6-4 für 3 Mana, wenn die Hand von Garr zu voll wird. Die [Lightwarden] von [Light of the Naaru] hat eine sehr große Synergie mit [Circle of Healing], weil sie direkt 15++ Angriff hat.
Viel Spaß beim Ausprobieren!
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- Desweiteren bietet der Code umgehend nach Aktivierung folgende Zusatzinhalte:
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- Charakteraufwertung auf Stufe 110
- 4 neue, spielbare verbündete Völker
Gern diskutiert dieses auch in den Kommentaren.
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Danke für den Link. Aber die Unterschiede halten sich in Grenzen ;).
Danke für das Deck. Aber hiermit gings besser: http://www.hearthpwn.com/decks/226222-heroic-garr-easy-win