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Goblin vs. Gnomes: Wartungsarbeiten beginnen ab 01:00 Uhr! *UPDATE*

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In Amerika wird bereits fleißig gespielt, wir in Europa müssen auf die erste Hearthstone Erweiterung noch ein paar Stündchen warten. Die Wartungsarbeiten beginnen um 01:00 Uhr und werden voraussichtlich gegen 02:00 Uhr enden! Auf den US-Servern dauerte das ganze etwas länger, mal schauen ob es in Europa flüssiger läuft. Jedoch bereits vorab einige wichtige Hinweise für euch: Seid vorsichtig beim Kauf von neuen Packs! Es gibt nun die alten und die neuen, ordert nicht aus Versehen die falschen! Es gibt eine neue Option zum Kauf für Echtgeld: 60 Packs für 70 $ (Europäischer Preis noch nicht bekannt) Ich wünsche euch allen viel Spaß mit der Erweiterung! Lasst die Taverne beben 😉 *UPDATE* Offenbar gab es Probleme mit den Wartungsarbeiten, die neuen Packs sind leider noch nicht im Shop. Also nicht aus Versehen anfangen zu kaufen! 😉 Blizzard arbeitet daran, die neuen Booster ins Spiel zu integrieren!  

Pre-Launch Event gestartet – GvG Karten bereits in der Arena!

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Mit dem heutigen Patch hat Blizzard wohl alle überrascht, denn ein Pre-Launch Event für Goblins vs. Gnomes ist gestartet und hat auch gleich einige der neuen Features mitgebracht. In der Arena sind bereits alle Karten der Erweiterung implementiert! Jeder erhält einen kostenfreien Arena-Run Die Nerfs von Leuchtfeuer, Seelenfeuer und Goblinauktionator sind aufgespielt worden Der Zuschauermodus ist nun verfügbar Als Belohnung für die Arena gibt es natürlich immernoch die alten Packs, aber das tut dem Spaß keinen Abbruch. Ab dem 09. Dezember geht es dann ja richtig los! Viel Erfolg beim Zocken! 🙂

Änderungen an Seelenfeuer, Goblinauktionator und Leuchtfeuer

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Rynundu hat im offiziellen Forum einige Nerfs für Karten angekündigt, welche aus der Sicht von Blizzard offenbar zu stark waren. Während der Entwicklung von Goblins gegen Gnome haben wir die Spielbalance genau im Auge behalten, da mehr Hearthstone-Partien mit den neuen Karten aus Der Fluch von Naxxramas gespielt wurden. Nach reiflicher Überlegung haben wir beschlossen, Änderungen der Spielbalance an folgenden Karten vorzunehmen: Seelenfeuer (Hexenmeister), Goblinauktionator (neutral) und Leuchtfeuer (Jäger). Folgende Änderungen werden in einem kommenden Patch enthalten sein: Seelenfeuer kostet jetzt 1 Mana (vorher 0). Seelenfeuer erlaubte es dem Hexenmeister, im Verbund mit schnellen und mächtigen Dienern Decks anzufertigen, mit denen er schnell die Kontrolle über das Schlachtfeld erlangen und behalten konnte. Wir haben die Manakosten von Seelenfeuer auf 1 erhöht, um die schnellen Hexenmeister-Decks leicht zu verlangsamen und Spielern mehr Zeit zu geben, auf den Hexenmeister zu reagieren sowie auch selbst zu agieren. Goblinauktionator kostet jetzt 6 Mana (vorher 5). Der Goblinauktionator ermöglicht es Spielern, zu geringen Kosten eine potenziell große Anzahl Karten zu ziehen. Das Ziehen von Karten und der dadurch erhaltene Kartenvorteil sind für den Ausgang einer Partie entscheidend. Partien, in denen ein Spieler fast sein gesamtes Deck zieht, sind tendenziell weniger interessant. Diese Änderung ist dazu gedacht, die Kosten des Goblinauktionators besser an seinen Wert im Spiel anzupassen. Leuchtfeuer kostet jetzt 2 Mana (vorher 1). Leuchtfeuer gab Jägern einen starken Vorteil gegenüber auf Geheimnissen basierenden Decks und war zugleich eine preiswerte Möglichkeit, eine Karte zu ziehen. Wir möchten aber eine Vielzahl von Deckvarianten in Hearthstone fördern. Während Leuchtfeuer trotz dieser Änderung weiterhin effektiv gegen auf Geheimnissen basierende Decks ist, wird die Karte zugleich gegenüber allen anderen Decks abgeschwächt. Sobald diese Änderungen live gehen, können die oben erwähnten Profikarten eine begrenzte Zeit lang für ihre gesamten Kosten entzaubert werden. Wir werden Änderungen der Spielbalance in Hearthstone auch weiterhin vornehmen, wenn wir sie für notwendig erachten, um die Kartenvielfalt auf allen Niveaus zu erhöhen und Hearthstone für alle Spieler noch unterhaltsamer und interaktiver zu machen. Quelle:Battle.net Wenn ihr mich fragt sind alle Änderungen sehr sinnig und nachvollziehbar. Ein Soulfire für 0 Ressourcen war schon immer sehr stark, ein Turn länger gegen Miracle Rogues kann auch nicht Schaden und der Jäger hat es zumindest ein wenig schwerer gegen Secretmages & Co.  

3 kostenlose GvG Packs und ein Arena-Run zum Launch-Event

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Wie Dataminer herausgefunden haben wird es offenbar ein Launch-Event zum Start der Goblin vs. Gnomes-Erweiterung geben. In diesem Rahmen werden alle Spieler 3 kostenfreie Pakete mit den neuen Karten sowie einen Arenarun umsonst erhalten! Zusätzlich wird es noch die Möglichkeit geben, sich ein weiteres Paket zu ergatten, wenn man Hearthstone auf seinem Android Tablet spielt! Quote from HearthPwn Goblins and Gnomes have been tinkering with the Arena!! Get a sneak peek at new cards there with a free Arena run! Goblins vs Gnomes Arena Mischief! – Play during the Goblins vs Gnomes pre-launch event. Rewards: Free Arena Entry Goblins vs Gnomes has Arrived! – Play during the opening of the Goblins vs Gnomes expansion! Rewards: Three Goblins vs Gnomes Card Pack Android Tablet – Awarded for playing a game on an Android tablet. Rewards: 1 Card Pack Quelle: HearthPwn

Goblins vs. Gnomes erscheint am 09. Dezember

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Am 07. November wurde die Erweiterung Goblin vs. Gnomes auf der BlizzCon angekündigt und bereits am 09. Dezember 2014 ist es soweit: Das Addon wird veröffentlicht! Dies teilte Blizzard heute offiziell mit. Der Start auf dem US-Server wird bereits am 08. Dezember erfolgen, in Europa müssen wir einen Tag länger warten. Neben mehr als 120 neuen Karten erwartet uns auch der lange ersehnte Zuschauermodus, welcher die Umsetzung von Communityturnieren und sonstiger Berichterstattung stark erleichtert.