New Meta?? Drachenpriester
Die neue Erweiterung Die Straßen von Gadgetzan ist nun seit ein paar Tagen live und wie bei jeder neuen Erweiterung stellt man sich die Frage: „Was soll ich spielen“?
Deshalb werden wir euch in den nächsten Tagen ein paar Decks vorstellen, mit denen ihr laddern könnt.
Wie versprochen gibt es heute einen Guide zum Drachenpriester.
Es gibt 2 Varianten des Decks einmal die Reno-Variante und einmal die „normale“, in dem Guide heute stell ich euch die „normale“ Variante vor.
Beim Drachenpriester spielen wir sehr viele Karten die eine zusätzliche Fähigkeit haben wenn man noch einen Drachen auf der Hand hat.
Gehen wir die Karten im einzelnen durch:
2 [Klerikerin von Nordhain]
Gegen Aggro ist ein 1/3 Diener für 1 Mana schon sehr gut um denn frühen Druck besser abfangen zu können.
Noch wichtiger natürlich aber die Möglichkeit Karten zu ziehen.
2 [Machtwort: Schild]
Macht es leichter das ein eigener Diener einen Angriff überlebt und zieht eine Karte.
2 [Zwielichtwelpling]
Für 1 Mana ein 2/3 Diener (man hat ja so gut wie IMMER einen Drachen auf der Hand) ist gegen Aggro super da man dem ersten Ansturm gleich was entgegensetzen kann, er ist aber auch gegen Control nicht schlecht da er wenn er früh gespielt wird gleich ein bisschen Druck machen kann.
2 [Nethergrollhistorikerin]
Man kann sich einen zusätzlichen Drachen auf die Hand holen (und da man sich ja einen von 3 aussuchen kann ist immer ein „guter“ dabei)
1 [Säurehaltiger Schlamm]
Eine sehr wichtige Karte gegen alle Arten von Piratendecks (wenn man die sehr oft trifft kann man auch einen zweiten spielen, dafür nimmt man einen Bücherwyrm raus)
2 [Schattenwort: Schmerz]
Das beste Removel das der Priester gegen „kleinere“ Diener hat, in der aktuellen Meta MUSS man 2 spielen.
2 [Wyrmruhagent]
Die beste Karte gegen Aggrodecks da sie sehr viel Schaden abfängt.
1 [Brann Bronzebart]
Wir spielen 18 Diener mit Kampfschrei daher ist Brann PFLICHT (sollte aber wenn möglich immer so gespielt werden das man gleich nach ihm einen Diener mit Kampfschrei spielt)
2 [Kabalenkrallenpriester]
Dieser Diener ist sehr Variabel einsetzbar, gegen Aggro kann man die eigenen Diener mit Spott besser machen und gegen alle anderen Decks kann man damit Diener „buffen“ die dann Überleben während der gegnerische Diener das nicht tut.
2 [Schattenwort: Tod]
Das beste Removel das wir haben um Diener mit 5 oder mehr Angriff zu töten.
2 [Zwielichtwächter]
Ein super Diener mit Spott, SUPER gegen Aggro und Midrange.
2 [Azurblauer Drache]
5 Mana 4/4 und zieht eine Karte (wird schon sehr lange in JEDEM Controldeck gespielt) .
2 [Drakonidenagent]
Dieser Diener macht alles was man sich wünscht, er gibt uns eine Karte aus dem Deck unseres Gegners und ist selber noch ein 5/6 Drache.
2 [Pechschwingenverderber]
Kann als Removel eingesetzt werden oder aber um die letzten paar Schadenspunkte zu verursachen.
1 [Stimmräuber der Kabale]
Man findet immer einen gegnerischen Diener denn man silencen will (mehr als einer ist aber nicht notwendig, auch weil er KEIN Drache ist)
1 [Bücherwyrm]
Bei der Karte bin ich mir immer noch nicht sicher ob ich sie spielen will auf der einen Seite ist sie natürlich verlässlich einen gegnerischen Diener mit max. 3 Angriff weg kostet aber auch 6 Mana (ich glaube ich werde mal versuchen statt dem Wyrm einen Ragnaros zu spielen)
2 [Drachenfeuertrank]
Der beste Massremoval das es im Moment gibt für denn Priester (und erst recht für den Drachenpriester da es bei den MEISTEN eigenen Dienern keinen Schaden macht).
Mulligan:
gegen Druiden
[Zwielichtwelpling], [Wyrmruhagent], [Kabalenkrallenpriester], [Zwielichtwächter], [Klerikerin von Nordhain]
gegen Krieger
[Zwielichtwelpling], [Schattenwort: Schmerz], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter], [Säurehaltiger Schlamm], [Klerikerin von Nordhain]
gegen Jäger
[Klerikerin von Nordhain], [Zwielichtwelpling], [Schattenwort: Schmerz], [Wyrmruhagent], [Kabalenkrallenpriester]
gegen Hexenmeister
[Zwielichtwelpling], [Klerikerin von Nordhain], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter], [Kabalenkrallenpriester]
gegen Magier
[Zwielichtwelpling], [Schattenwort: Schmerz], [Klerikerin von Nordhain], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter], [Kabalenkrallenpriester]
gegen Paladin
[Klerikerin von Nordhain], [Zwielichtwelpling], [Machtwort: Schild], [Schattenwort: Schmerz], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter]
gegen Schamane
[Säurehaltiger Schlamm], [Zwielichtwelpling], [Klerikerin von Nordhain], [Schattenwort: Schmerz], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter]
gegen Priester
[Klerikerin von Nordhain], [Zwielichtwelpling], [Schattenwort: Schmerz], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter]
gegen Schurke
[Klerikerin von Nordhain], [Zwielichtwelpling], [Wyrmruhagent], [Zwielichtwächter], [Kabalenkrallenpriester]
Strategy:
Bei diesem Deck gewinnen wir indem wir das Spiel Kontrollieren, wir töten gegnerische Diener mit unseren Zaubern oder auch mit unseren Dienern und sobald wir die Kontrolle über das Spiel haben fangen wir an Schaden zu machen.
Was auch sehr hilfreich ist die Kontrolle über das Spiel zu bekommen sind die Synergien die unsere Drachen haben, wir sollten diese auch bestmöglich ausnutzen.
Ich hoffe das euch das Deck gefällt, wenn ihr Fragen oder Verbesserungsvorschläge habt schreibt uns das in die Kommentare.
Ebenfalls in die Kommentare könnt ihr mir schreiben was für Deckguids ihr gerne noch sehen würdet ich werde dann versuchen sie so schnell wie möglich für euch zu schreiben.
Als nächsten Deckguide habe ich im Moment Renolock in Arbeit, da ich aber momentan viel zu tun habe kann es ein paar Tage dauern bis er fertig ist.
Ich wünsche euch VIEL Spaß!
Euer Stompy
Gern diskutiert dieses auch in den Kommentaren.
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