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Das sind die 100 besten europäischen Spieler aus dem Februar!

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Wie zu jedem Monatsanfang hat Blizzard wieder die Liste der bestplatziertesten Spieler des Vormonats veröffentlicht. Auch diesmal haben wieder einige bekannte Namen der Szene Punkte für die nächste Weltmeisterschaft gesammelt. Auch einige Deutsche haben es im Februar weit gebracht, so zum Beispiel jj102 (5), SenX (13) und Ekop (80). Platzierung Battle Tag 1 Pavel 2 Naiman 3 Neirea 4 ШтанУдачи 5 jj102 6 Houyon 7 Kolento 8 Crane333 9 countel 10 blablub 11 Faeli 12 Hypnotize 13 SenX 14 Desis 15 Maverick 16 pokrovac 17 FaKe 18 thefishou 19 JUKEBoX 20 Pesty 21 Gravesh 22 XslyX 23 Goffer 24 Carry 25 Kaor 26 Bestmarmotte 27 chunkOfMeat 28 MCpNoisyboy 29 kunuxx 30 ThijsNL 31 Nokain 32 Kostuzio 33 Nafal 34 Skip 35 maybee 36 Mirrari 37 Cursed 38 Dreamore667 39 Stylo 40 Gera89 41 Jac0b0 42 Gurvan 43 Guukboii 44 Ogiez 45 Rhexx 46 Beherit 47 Zatkick 48 Joojz 49 Kuja 50 Lucky 51 RzuF 52 Olinho 53 Und3R 54 Foufouman 55 Trick 56 FreiKuk 57 Silvos 58 ukunees 59 dogsex 60 WaRHaMeR 61 SanCHEZ 62 Skrallish 63 Tazdingo 64 myr 65 Freshmeat 66 danyfreak1 67 ByFork 68 Bekooze 69 cartofu 70 Paraksizm 71 jakobsenking 72 Wafel 73 iBoomerang 74 Hashira 75 Ikarus 76 Realize 77 Rikitikitavi 78 Synthëx 79 Daze 80 Ekop 81 Casta 82 Tabuno 83 Infant 84 martinu 85 Casie 86 DrHippi 87 Zuka 88 noele 89 MST87 90 Loukay 91 Elegant93 92 Asmodeo 93 TurboMeow 94 Narra 95 Harkhonen 96 Dinler 97 Soul 98 Zerocool 99 Ailone 100 Shyro Quelle

Ranglistenseite für die Hearthstone Weltmeisterschaft ist online

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Blizzard hat am 2. März die offizielle Ranglistenseite für die 2. Hearthstone World Championship veröffentlicht. Ab sofort ist es möglich, die Punktestände einzusehen. Der Startschuss für die Hearthstone World Championship ist gefallen und Spieler auf der ganzen Welt duellieren sich in den gewerteten Spielsaisons, treten in offiziellen Hearthstone-Wettkämpfen gegeneinander an oder nehmen an ausgewählten BarStone-Events teil, um sich Punkte für die World Championship zu sichern. Verfolgt eure Lieblingsspieler auf ihrer Reise hin zur Hearthstone World Champion 2015 mit unserer neuen Ranglistenseite für die Hearthstone World Championship! Diese Rangliste wird immer aktualisiert, wenn ein Event stattgefunden hat, für welches Punkte vergeben wurden und nach dem Ende einer Saison für gewertete Spiele. Wer wird diesmal den Titel für sich behaupten können? Schließt euch uns und euren Lieblingsspielern auf der Reise zur Hearthstone World Championship an. Quelle

Wie das Ranglistensystem in Hearthstone funktioniert

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Auf meinem Stream fragen mich immer wieder Zuschauer, wie genau die Rangliste in Hearthstone funktioniert. In diesem Artikel möchte ich euch daher mal alles über die Ladder und die verschiedenen Ränge vermitteln. 25 verschiedene Ränge Insgesamt gibt es in Hearthstone 25 verschiedene Ränge zu erklimmen – man beginnt auf Rang 25 und arbeitet sich nach vorne. Für jeden Sieg in der Rangliste erhält man einen Stern und für jede Niederlage verliert man einen. Wie viele Sterne man für den Aufstieg auf den nächsten Rang benötigt hängt davon ab, auf welchem Rang man ist. Von Rang 25-20 benötigt man nur 2 Sterne um den nächsten Rang zu erreichen. Von Rang 20-15 benötigt man 3 Sterne um den nächsten Rang zu erreichen Von Rang 15-10 bentöigt man 4 Sterne um den nächsten Rang zu erreichen Von Rang 10-Legend benötigt man immer 5 Sterne um den nächsten Rang zu erreichen Dazu hat man noch die Möglichkeit Bonussterne zu erspielen. Diese erhält man ab dem 3. Sieg in Folge und natürlich auch bei jedem weiteren Sieg, der die Siegessträhne verlängert. Besonderheiten beim Klettern in der Rangliste Von Rang 25-20 kann man keine Sterne verlieren, nur gewinnen! Von Rang 5-Legend gibt es keine Bonussterne mehr! Der Legendenstatus Wenn man es geschafft hat, alle 25 Ränge zu überwinden, wird man zur Legende. Der Rang wird dann durch den kleinen Kristall ausgetauscht, welcher eine Zahl beinhaltet, die sich nach jedem Spiel verändert. Diese Zahl zeigt eure Positionierung auf dem gesamten Server an und wird mit einem nicht einsehbaren MMR (Matchmaking Rating) berechnet. Bei einem Sieg gewinnt man Punkte auf Basis der Stärke des Gegners, bei einer Niederlage verliert man Punkte. Generell läuft also ein ELO-System im Hintergrund, welches so oder so ähnlich auch in vielen anderen Spielen zum Einsatz kommt. Wichtig zu wissen: Auch eure Spiele auf dem Weg zur Legende fließen in euer MMR ein. Es ist also möglich, dass ein Spieler auf Rang 1 ein so hohes MMR erarbeitet hat, dass er beim Aufstieg zur Legende sofort einen sehr hohen Rang einnimmt. Auch ist es möglich, dass ein Spieler mit Rang 4 ein höheres MMR hat als ein Spieler, der einen der hinteren Legendenränge einnimmt. Das passiert zum Beispiel dann recht häufig, wenn Spieler – die bereits den Legendenstatus haben – Decks testen und irgendwann Legende #2000-3000 sind. Selbige werden dann sehr häufig Spielern auf Rang 4-5 zugelost, weil selbige ungefähr das gleiche MMR haben. Wenn man im Laufe einer Saison einmal zur Legende wurde, kann man diesen Status nicht mehr verlieren!  Es gibt es kein Maximum an Spielern, welche diesen Status erarbeiten können – jedoch wird eure Platzierung nur bis maximal Rang 10.000 angezeigt. Danach bleibt der Kristall leer, was bisher jedoch noch nie passiert ist, da pro Saison meistens nur etwa 5000 Spieler pro Monat/Server soweit kommen. Durch einen Bug in der Rangliste ist es in der Vergangenheit jedoch öfters vorgekommen, dass temporär keine Zahl angezeigt wurde. Dies behebt sich meistens nach einigen Spielen von alleine. Bonussterne am Ende einer Saison Um Spieler mit guten Platzierungen aus der vorherigen Saison etwas zu begünstigen erhält man zum Start einer jeden neuen Saison Bonussterne – und zwar genau einen Bonusstern für jeden Rang, den man in der letzten Saison überwunden hat. So startet ein Spieler, welcher im vorherigen Monat zur Legende wurde, nicht wie normal von Rang 25 sondern von Rang 16. Belohnungen  Für jede Saison gibt es einen neuen Kartenrücken, welchen man erhält, falls man Rang 20 oder höher erreicht. Sobald man einmal zur Legende wurde erhält man außerdem den besonderen “Legend”-Kartenrücken – selbiger bleibt jedoch immer gleich und verändert sich nicht jeden Monat. -> Mehr Informationen zu den verschiedenen Kartenrücken Zusätzlich kann man durch gute Platzierungen Qualifikationspunkte für die Hearthstone Weltmeisterschaft sammeln. -> Mehr Informationen zur Weltmeisterschaft 2015 Ansonsten geht es nur um den Spaß und die Ehre! Zusammenfassung 25 verschiedene Ränge, danach der Legendenstatus Eine Saison läuft immer vom 1. Tag eines Monats (0:00 Uhr) bis zum letzten Tag eines Monats (23:59 Uhr) Im Hintergrund läuft ein Matchmaking Rating, welches später euren Legendenrang bestimmt Bonussterne für gute Platzierungen in der letzten Saison sowie für Siegesserien Zahl im orangenen Manakristall als Legende = eure aktuelle Platzierung in der Rangliste des jeweiligen Servers Ich hoffe der Artikel konnte euch ein wenig helfen! 🙂

Hearthstonetracker: Meine Statistik im Januar – Eine Analyse

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Vorab: Entschuldigt, dass wir in der vergangenen Woche mal etwas kürzer getreten sind 🙂 Wird bald wieder mehr zu lesen geben! Nun aber zum Thema des Artikels – ich möchte euch mal einen kleinen Einblick in die Meta geben. Um die Statistiken zu tracken habe ich übrigens den Hearthstonetracker genutzt, selbigen könnt ihr kostenfrei herunterladen. Ich selbst habe am 17. Januar den Legendenstatus erreicht, habe aber von Beginn der Season an relativ weit oben gespielt. Bereits am 06. Januar war ich Rang 3, dann bin ich länger hin- und hergependelt. Die Statistiken sind also relativ verlässlich und auf die Spiele im hohen Ranglistenniveau zu projezieren. Meine Spiele Insgesamt habe ich in diesem Monat 684 Ranglistenspiele auf dem europäischen Server absolviert, eine – dank dem Urlaub – recht hohe Zahl. Hiervon habe ich 350 gewonnen, also nur 51 %, und 334 Spiele verloren. Aktuell bin ich etwa auf dem Legendenrang ~1700 – mit 5-6 Siegen mehr ist man jedoch schon in den Top 500…Mit etwa 10 Siegen mehr wäre ich in den Top 100. Insgesamt hatte ich in 231 Spielen die Münze – in diesen Spielen habe ich 104 Siege geholt und 127 Niederlagen kassiert. Das ist eine Siegchance von nur 45 %! Ohne die Münze hatte ich im Umkehrschluss 453 Spiele, davon habe ich 246 gewonnen und 207 verloren – eine Siegquote von 54 %. -> Ein extrem großer Unterschied im Hinblick auf Coin / without Coin, welcher rein auf Glück basiert und sich auf Dauer regulieren sollte – aber die Statistik zeigt mir deutlich, dass meine Decks ohne Münze offenbar stärker sind. Umso besser, dass ich überdurchschnittlich viele Spiele ohne Münze hatte 🙂 Meine gespielten Helden In der Saison habe ich wirklich alle Klassen gespielt. Selbige verteilen sich wie folgt: Magier: 287 Spiele (42 %) – Davon 151 Siege (53 %) und 136 Niederlagen (47 %) Priester: 131 Spiele (19 %) – Davon 69 Siege (53 %) und 62 Niederlagen (47 %) Druide: 93 Spiele (14 %) – Davon 47 Siege (51 %) und 46 Niederlagen (49 %) Krieger: 50 Spiele (7 %) – Davon 24 Siege (48 %) und 26 Niederlagen (52 %) Schurke: 40 Spiele (6 %) – Davon 19 Siege (48 %) und 21 Niederlagen (52 %) Jäger: 29 Spiele (4 %) – Davon 14 Siege (48 %) und 15 Niederlagen (52 %) Paladin: 23 Spiele (3 %) – Davon 12 Siege (52 %) und 11 Niederlagen (48 %) Hexenmeister: 16 Spiele (2 %) – Davon 6 Siege (38 %) und 10 Niederlagen (62 %) Schamane: 15 Spiele (2 %) – Davon 8 Siege (53 %) und 7 Niederlagen (47 %) Man sieht: Selbst mit meinen stärksten Decks komme ich auf viele Spiele gesehen nicht über eine 53 % Winquote hinaus. Dies ist dem großen RNG sowie dem relativ guten Matchmaking in Hearthstone geschuldet, was einen eben auch nur gegen ziemlich gute Gegner antreten lässt. Hier auf Dauer deutlich die Nase vorne zu haben ist extrem schwierig. -> Bedeutet für euch, dass – wenn ihr mal wieder ein Deck ausprobiert – ihr nicht sofort nach ein paar Spielen aufgeben solltet. Selbst das stärkste Deck im Spiel kann mal 5-6 Spiele in Folge verlieren, das ist ganz normal. Die gespielten Helden der Gegner Jetzt wird es natürlich spannend – wie sieht die Meta in den Legendenrängen im Januar aus? Meine Gegner waren: Jäger: 148 Spiele (22 %) – Davon 66 Siege (45 %) und 82 Niederlagen (55 %) Druide: 106 Spiele (15 %) – Davon 67 Siege (63 %) und 39 Niederlagen (37 %) Hexenmeister: 88 Spiele (13 %) – Davon 49 Siege (56 %) und 39 Niederlagen (44 %) Magier: 79 Spiele (12 %) – Davon 50 Siege (63 %) und 29 Niederlagen (37 %) Krieger: 79 Spiele (12 %) – Davon 38 Siege (48 %) und 41 Niederlagen (52 %) Paladin: 69 Spiele (10 %) – Davon 20 Siege (29 %) und 49 Niederlagen (71 %) Priester: 51 Spiele (7 %) – Davon 24 Siege (47 %) und 27 Niederlagen (53 %) Schurke: 35 Spiele (5 %) – Davon 21 Siege (60 %) und 14 Niederlagen (40 %) Schamane: 29 Spiele (4 %) – Davon 15 Siege (52 %) und 14 Niederlagen (48 %) Interessant zu sehen ist, dass sich die Unterschiede von Siegen / Niederlagen hier im Vergleich zu den generellen Statistiken meiner eigenen Klassen viel deutlicher unterscheiden. Es pendelt nicht mehr zwischen 45-55 % sondern es gibt wirklich extreme Schwankungen. Wo ich mit meinen Deck gegen Jäger und Paladine einfach nur auf die Schnauze falle dominiere ich gegen Druiden und Magier. Hier sind wir nun an einem Punkt, wo wir uns fragen sollten, woran das liegt. Ist es mein genereller Spielstil oder liegt es an meinen Decks, welche eine gewisse Schwäche aufweisen? Um dies zu ergründen müssen wir die Statistiken noch etwas genauer ausloten. Die gespielten Helden gegen die verschiedenen Gegner Hier betrachten wir nun nur unsere 3 häufigst gespielten Helden gegen die “auffälligen” Ergebnisse gegen spezielle Klassen. Mein Magier vs. Jäger: 52 Spiele – 25 Siege und 27 Niederlagen Mein Magier vs. Paladin: 28 Spiele – 11 Siege und 17 Niederlagen Mein Magier vs. Magier: 47 Spiele – 25 Siege und 18 Niederlagen Mein Magier vs. Druide: 58 Spiele – 34 Siege und 24 Niederlagen Mein Druide vs. Jäger: 22 Spiele – 9 Siege und 13 Niederlagen Mein Druide vs. Paladin: 12 Spiele – 4 Siege und 8 Niederlagen Mein Druide vs. Magier: 6 Spiele – 3 Siege und 3 Niederlagen Mein Druide vs. Druide: 12 Spiele – 10 Siege und 2 Niederlagen Mein Priester vs. Jäger: 34 Spiele – 15 Siege und 19 Niederlagen Mein Priester vs. Paladin: 14 Spiele – 1 Sieg und 13 Niederlagen Mein Priester vs. Magier: 14 Spiele – 11 Siege und 3 Niederlagen Mein Priester vs. Druide: 16 Spiele – 11 Siege und 5 Niederlagen Was fällt hier deutlich auf? Natürlich, die Ergebnisse sind ähnlich wie das Gesamtbild. Offenbar sind meine Decks nicht sonderlich gut gegen Paladine und Jäger eingestellt! Mir persönlich fällt aber vor Allem...

10. Saison gestartet – Das ist der neue Kartenrücken!

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Pünktlich zum Jahreswechsel ist natürlich auch die neue Saison für gewertete Spiele in Hearthstone gestartet. Wie immer gibt es auch diese Saison wieder einen neuen und einzigartigen Kartenrücken für alle Spieler, welche bis zum Ende des Monats Rang 20 oder höher erreichen. Hier das offizielle Statement von Blizzard: Die zehnte offizielle Hearthstone-Saison für gewertete Spiele wurde nun eröffnet! Und natürlich gibt es wieder einen neuen Kartenrücken, den ihr eurer Sammlung hinzufügen könnt. Es ist an der Zeit auf das Licht zu vertrauen! In dieser Saison ist es eure Bestimmung, in der gewerteten Rangliste aufzusteigen, um den Maraad-Kartenrücken zu erhalten. Diesen exklusiven Kartenrücken könnt ihr nur im Januar 2015 erhalten. Kartenrücken ersetzen die bisherigen Grafiken auf der Rückseite all eurer Karten und bieten eine tolle Möglichkeit, mit euren Leistungen in Hearthstone ein bisschen anzugeben. Erreicht Rang 20 im Modus für gewertete Spiele, um euch den Maraad-Kartenrücken unter den Nagel zu reißen. Ihr erhaltet den Kartenrücken am Ende der Saison für gewertete Spiele im Monat Januar. Denkt daran: Je weiter ihr euch im gewerteten Modus auf den Rängen vorarbeitet, desto mehr Bonussterne erhaltet ihr in der nächsten Saison. In jeder neuen Saison erhaltet ihr nämlich Bonussterne basierend auf euren Leistungen in der vorherigen Saison – einen Stern für jeden erreichten Rang. Bitte beachtet, dass ihr mindestens einmal je gewerteter Saison ins Spiel einloggen müsst, um den Kartenrücken zu erhalten, solltet ihr durch die Bonussterne direkt auf Rang 20 oder höher gelangen. Schnappt euch den nächsten Hammer der Gerechtigkeit und kämpft euch die zehnte offizielle Hearthstone-Saison für gewertete Spiele im Januar nach oben! Quelle Ein sehr schöner Kartenrücken wie ich finde. Selbiger wurde übrigens nach Verteidiger Maraad, einem gloreichen Draenei Paladin, benannt. Wer sich für seine Geschichte interessiert wird im WoW-Wiki fündig 🙂